Flash Animasyon Eğitimi
Flash Eğitimi
Flash , vektörel bir tasarım dili ve yazılımıdır.Flash ile vektörel grafiklerle animasyonlar hazırlayabilir,hazırladığınız animasyonları birbiri ile etkileştirebilirsiniz.Dijital medya, web tasarımı, internet reklamcılığı ve etkili sunum tasarımları konusunda Flash sektörün en önde gelen programlarındandır.
Flash İle Neler Yapılabilir?
Etkileşimli Animasyonlar tasarlayabilirsiniz.
Web sayfaları tasarlayabilirsiniz.
İnternet reklamcılığı için Banner tasarlayabilirsiniz.
Oyunlar geliştirebilirsiniz.
Eğitim Süresi
Eğitim İçeriği
1. hafta [10 Saat]
• Flash CS3 programının genel mantığı
• Animasyon hakkında bilgi ve flash ile bağlantısı
• Flash CS3 arayüzünü tanıma
• Arabirimler ile çalışmak
• Araç, menu, sahne, zaman çizelgesi, çalışma alanı, paneller, kütüphane…
• Flash genel ayarları anlamak ve kullanmak
• Grafikler
• Araçlar ve seçenekler, temel çizim araçları, çizgiler ve şekiller üzerinde değişiklikler yapmak
• Renk ayarları, grafiklerin optimizasyonu
• Yazı
• Dinamik ve statik yazı kullanımı, paragraf, yazı tipi sembol, animasyonu
• Ses
• Seslerin flash’a aktarılması, kullanılması, optimzasyonu, animasyonda kullanılması, paylaşılması, dışarıdan yüklenmesi ve yönlendirilmesi, buton düğme yapımındaki yeri ve kullanımı
• Bitmap (resim)
• Diğer grafik programlarından resimlerin flash’a aktarılması, çeşitli resim formatlarının kullanımı, paylaşımı, dışarıdan resimlerin aktarılması ve kullanımı
2. hafta [10 Saat]
• Proje belirlenmesi, planlaması
• Semboller
• Grafik,buton,movie clip oluşturulması, çalışma mantığı, kullanım yeri ve değeri, sembollerin paylaşımı ve etkileşimleri
• Sahnede çalışmak
• Sahne mantığı, boyutlandırılması ve özelleştirilmesi, özel çizimlerin oluşturulması, gruplandırılması, seçilmesi kilitlenmesi, nesnelerin hizalanması, ölçeklendirilmesi paylaşılması
• Layer (katmanlar)
• Katman mantığı ve oluşturulması, silinmesi, maske uygulamaları
• Animasyon
• Animasyon mantığı ve flash ilişkisi, zaman cetveli anlatımı, animasyon kareleri ile çalışmak, kareleri silmek, düzenlemek, gruplamak, temel animasyon oluşturmak, motion tween, shape tween oluşumları ile çalışmak
• Kütüphane
• Kütüphane çalışma mantığını öğrenmek ve işletebilmek, özel ve ortak varlıkları kullanabilmek, yönetebilmek, sahne ve kütüphane arasındaki koordinasyonu yönetebilmek, kütüphaneye dışarıdan bilgi yüklemek (ses, animasyon yada bitmap)
• Bitmap (resim) devam
• Renk ve nesenlerde efekt kullanımı, tasarımda dikkat edilmesi gereken zorunluluklar, efektlerin paylaşılması düzenlemesi ve yerleştirilmesi, kütüphaneye yada sahneye yerleştirilmesi ve saklanması
3. hafta [10 Saat]
• Temel etkileşim olayları (ActionScript)
• Flash’da etkileşim temeli, olay hedef eylem durumları, temel script öğretimi, genel animasyonda etkileşim, buton yapımı ve kullanımı, paylaşımı etkileşim seçenekleri, action panelini tanımak ve çalışmak, animasyondaki hataları action panelde bulabilmek ve çözebilmek, fonksiyonları öğrenmek ve kullanmak, nesneler ve renklerle çalışmak, action paneli ile flash dışına ulaşabilmek ve dışarıdan flash’a ulaşabilmek
• Proje üzerinde çalışma ve geliştirme
• Animasyon (devam)
• Düğmelerin ve şekillerin karmaşık hale getirilmesi bir düğme ya da animasyonun sahne içerisinde birden fazla yerde kullanılması ve action panelinde şekillendirilmesi, zaman çizgisi ayrıntılı kullanımı, zaman çizelgesi üzerinden animasyon oluşturabilme
• ActionScript (devam)
• Php ya da asp kodlama sistemine göre mail gönderebilmek ve alabilmek, animasyonun html ile kullanımında dikkat edilmesi gerekenler
• Html
• İhtiyacı karşılayacak ölçüde html, domain, hosting ve ftp kullanım ilkelerinin öğretilmesi. Bir html editör ile animasyonun web ortamına nasıl yerleştirileceği ve bunun internet’te yayımlanması ve karşılaşılabilecek sorunları giderilmesi
4. hafta [10 Saat]
• Yayınlamak
•Animasyonu yayınlama teknikleri hakkında bilgi almak, html ortamına ya da işletim sistemi ortamına çalışmayı aktarabilmek, çalıştırabilmek, diğer animasyon çıktıları ile aralarında etkileşim yaratabilmek ve bir arada kullanabilmek.
• Projenin yayınlanması